序核 OS · 面向陪玩门店

经营里的乱,
从来不是单独发生的。

一笔订单还没谈清,下一班就接不上;一位老客户没被记住,就慢慢不再来了。 门店每天都在处理具体的事,可它们总是同时在响。乱,不是谁不努力——是这些事,还没有落在同一个地方。

看见经营事实 ↓
订单 · 客户 · 团队 · 服务 · 资金 · 异常
02 · 看见经营事实

先把一笔单说清楚。

客户要玩什么、有什么要求、由谁接手——建单时把约定记下来,后面的安排才有依据。 序核 OS 不是先给你一张报表,而是先把这些每天发生的事,一条一条变成可以被看见、被记录的条目。

  1. 01

    客户与建单

    客户要玩什么、有什么要求、由谁接手。建单时把约定记清楚,后续安排才有依据。

    你关心的问题 · 客服交班后,下一位能不能接着处理?

    已识别
  2. 02

    服务交接

    换人、暂停、交班时,最容易丢掉的不是一句聊天,而是上一位已经处理到哪里。

    你关心的问题 · 当前状态、负责人、待处理事项在哪里看?

    已识别
  3. 03

    结算与售后

    客户说了什么,服务发生了什么,之前怎么处理过。先核对原订单,再讨论下一步怎么处理。

    你关心的问题 · 处理记录能不能和原订单一起核对?

    已识别
03 · 建立连接

被识别的事,开始连起来。

客户、订单、服务、团队、资金、异常——它们不是六份互不相干的表。 一个客户的变化会牵动订单,一笔订单的异常会牵动团队和服务。当这些关系被连起来,你才第一次看清:问题从哪里来,又流向哪里。

  • 异常
  • 订单
  • 客户
  • 服务
  • 团队
  • 资金

线越亮,关系越确定;还没连上的,就先暗着。

04 · 形成秩序

一笔订单,从接待到后续处理。

从接待到结单,交接的不只是一个状态,还有需求、进度与处理依据。下面只写序核 OS 现在真实具备的环节。

  1. 01

    接待

    客服

    接待时把客户需求与约定事项说清楚。

  2. 02

    建单

    客服 → 订单

    把客户要什么、由谁接手,记进一笔订单。

  3. 03

    服务

    服务人员

    服务执行过程被记录下来,留下依据。

  4. 04

    交接

    服务人员 → 下一位接手人

    交清当前进度、变更原因与未完成事项。

  5. 05

    结单

    服务人员 → 客服 / 管理

    核对服务结果,让结单有据可依。

  6. 06

    后续

    客服 / 管理

    继续处理结算或售后,翻得回原订单。

05 · 序核 OS

围绕日常经营,逐步完善。

序核 OS 现在能做的,我们把范围说清楚。

演示确认

客户、订单与门店协作

从建单、服务记录到后续处理,按门店实际工作方式确认适用范围。

建设中

XQS / XFL

服务质量与战绩相关方向。尚未验收的能力,不作为已上线功能承诺。

规划与建设中

核灵 / Agent

面向经营理解与协作的探索。相关能力仍在建设,暂未作为已上线功能提供。